![]() |
Titel: Eiserne Zeit Inhalt: Ein OSR-Regelwerk für Kampagnen im Dreißigjährigen Krieg Format: A5, Hardcover Seiten: 148 Autor: Markus Schauta Spieldesign: Thilo Graf, Markus Schauta Illustrationen: Stefan Poag Cover: Marianne Musek |
|
Eiserne Zeit ist ein OSR-Regelwerk, das dich in das verwüstete Europa des Dreißigjährigen Krieges stößt — mit zerstörerischen Pulverwaffen, unberechenbarer Magie und klaren, am Spieltisch unmittelbar anwendbaren Mechaniken für Duelle, Sprengungen, Krankheite und Rituale, die darauf ausgelegt sind, das Setting erfahrbar zu machen.
|

![]() |
|
|
Wähle aus vier Klassen: Feldscher, Magister Arcanorum, Soldat oder Spezialist. Individualisiere deinen Spielcharakter, indem du Punkte auf Fertigkeiten verteilst: Alchemie, Feinmechanik, Heimlichkeit, Heilkunde, Ingenieurskunst, Kriegshandwerk, Meucheln, Okkultismus, Spionagekunst, Theologie, Überlebenskunst. Hinterlasse deine Spuren in einer Welt aus Aberglauben und Gewalt.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Testspieler über Eiserne Zeit
"Ein Feldscher, der das Amputieren beim Barbier gelernt hat – in meinen ersten Charakter war ich gleich schockverliebt. Das greifbare, frische Setting fühlt sich ungewöhnlich echt und nah an, ohne das Fantastische auszuschließen."
Anatol
"Der Lichtzauber ist next Level – schaurig und vielseitig."
Martin
"Verlotterte Gesellen, marodierende Söldner, dunkle Geheimnisse: wer wie ich düstere Lowfantasy-Szenarien liebt und von der bisher in RPGs kaum beachteten Neuzeit fasziniert ist, für den bietet EZ eine Welt mit einfachen Regeln und unendlichen Möglichkeiten."
Nils
"Pulverwaffen sind einfach brutal, sie durchschlagen jede Rüstung und richten verheerenden Schaden an."
Lisa

Vorbestellung ab Mai.
Abonniere unseren Newsletter — für Updates.






