Baphomets Sohn

Baphomets Sohn

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Im Auftrag einer Geheimgesellschaft suchen die Spieler nach einer uralten Reliquie, die unter einem verfallenen Templerhof in Nordhausen verborgen sein soll. In den modrigen Tunneln stoßen sie auf die Überreste des Baphomet-Kultes, der vor Jahrhunderten aus dem Heiligen Land eingeschleppt wurde.

Doch der von den Templern einst verehrte Dämon ist nicht, was er zu sein scheint. Hinter dem Götzen verbergen sich außerweltliche Gefahren und was einst den Flammen der Inquisition entging, harrt tief unter der Erde auf die Rückkehr seines Erlösers.

 

"... the best in a long time, that any fan of Lotfp should pick up"

Age of Dusk

 


"One of the best things for Lamentations published in many years now"

Bryce Lynch

 


"It's deadly, it's a tough adventure with a great story in the background"


RPG Overview

 

Baphomets Sohn ist der zweite Teil unserer düsteren Abenteuerreihe, die zur Zeit des 30-jährigen Krieges spielt. Neben einem potentiell tödlichen Dungeon sind die Gegner vielschichtig und nicht immer ist klar, wer auf wessen Seite steht. Möglicherweise droht sogar von den eigenen Kameraden Gefahr – denn wer einmal in die modrigen Tunnel hinabsteigt, kommt selten als der Selbe zurück.

 

Das Abenteuer wurde für das von System Matters ins Deutsche übersetzte Regelwerk Swords & Wizardry geschrieben, ist aber mit jedem anderem Old School-Regelwerk ebenso spielbar. Empfohlen für maximal 4 Charaktere der Stufen 3 bis 4.


Das Buch

  • 103 Seiten A5-Hardcover, Fadenbindung
  • Text: Markus Schauta
  • Illustrationen: Marianne Musek
  • Kompatibel mit Swords & Wizardry und anderen OSR-Regelwerken
  • Sprache: Deutsch